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城市是人类生活的重要聚集地,是人类文明成果产生、传播和发展的主要场所。随着“数字城市”理论的不断完善,构建数字城市三维可视化系统已成为地理信息系统(GIS)领域的研究热点。数字城市的可视化使得我们对城市观察方式发生了改变,逼真模型和三维景观的建立无疑成为了人们认知城市的新方式。数字城市是遥感、遥测、数据库与地理信息系统、全球定位系统、互联网络、仿真与虚拟技术等现代科技的高度综合集成和升华,是当今科技发展的制高点。本文依据系统开发的原则,结合“数字城市”建设的需求,对数字城市三维可视化系统进行了总体设计,并介绍说明了各种实验数据的来源与制作方法。三维景观模型的构建是整个系统的核心,为此本文从三维地形模型和三维地物模型的构建着手,探讨了三维景观模型的构建方法。首先通过将实验区地物地形地理信息数据导入3DMAX来制作三维地物模型即.x文件,为在生成三位景观中达到较好显示效果,需要把.x文件转换成.xpc文件。其次将航片、卫星影像、地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据进行相应前期处理,然后叠加并加载到Skyline软件的Terra Builder模块中,生成三维地形景观即.mpt格式的文件,形成Terra Explorer Pro软件所需要的地形数据库。然后在Terra Explorer Pro中,导入三维地形模型即.MPT文件和三维地物模型即.xpl文件,进行三维景观的初步建立,进行编辑操作,形成真实、准确的3D地理模型,进而生成真实的数字城市三维景观模型即FLY文件。最后,在三维景观模型建立的基础上,采用VB+TerraDeveloper5.0对系统进行开发,初步实现了三维基本操作、空间分析、通视分析、三维漫游等基本功能。数字城市三维可视化系统以直观的三维景观代替了抽象的地图符号,这就使得地图超出了传统的地理信息符号化、空间信息水平化和地图内容静止化的状态,进入了动态、时空变换、多维的可交互的地图时代。同时,三维景观模型的建立为各行各业的三维应用提供平台支持,并为各种空间分析创造了良好的条件。通过对平台的数字化管理,为城市规划、建设与运营管理、安全管理、决策支持等提供直观的三维信息化服务,大力提高了城市空间信息共享和利用水平。