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比赛决策是足球机器人的灵魂,也是理论研究在足球机器人系统的集中体现。要在比赛中获得好成绩,不仅要有好的运动特性,还要有好的策略。这就涉及对策和决策、多机器人配合以及路线智能规划等问题。 本论文重点以RoboCup小型组机器人足球赛为平台,以VC++.NET为工具,研究机器人足球赛的决策系统。对于决策系统进行了仿真试验和实物试验,实验表明性能提高。主要体现在: 1.在守门员策略中加入了扩展卡尔曼思想对小球的位置进行了预测,这使得守门员守门能力大大加强。 2.在阵型协作策略中引入了动态协作编队算法,使得球队的协作能更强。 3.在路径规划中应用了改进人工势场法并对其进行了仿真试验,结果表明其算法对于机器人的避碰有了可观的改善。