论文部分内容阅读
兴起于20世纪60年代的后现代主义和80年代的复杂性研究和复杂性科学使得机械论备受质疑,由此而产生的从分析走向系统发生论的发展趋势使得多学科的辐射介入成为可能。至此,建筑学的多样性、开放性和混融性得以诞生。在这种背景下,建筑形态的非线性复杂化特征呈现于世人面前。而在众多的复杂非线性形态中,以建筑与地形一体化设计的方式最为人印象深刻并被越来越多的建筑师采用。[1]据此,本文将研究视角放在了以建筑与地形一体化设计的形态创作课题上,并以“地形建筑”来界定这类新型的建筑类型。本文首先对建筑与地形融合的形态演绎进行阐述。一方面,从“大地”和“建筑”这两个相互依存的方面展开,以大地艺术和传统建筑为线索探讨地形建筑的雏形并进行多方面的比较,为研究地形建筑找到形式源头,并为其下阶段形态设计方法提供重要参考;另一方面,在研究其形态演绎的基础上,对地形建筑产生的思维基础进行整理和归纳,重新梳理复杂科学和非线性思想在地形建筑设计上的指导意义。在核心章节里通过大量的案例对地形建筑的形式进行分类,即几何形态和塑性形态,并对其进行特征总结和对比,笔者认为,几何和塑性形态的空间本质是一致的,都是对环境的重新解读,不存在优劣,而是建筑师手法的不同和个人风格的偏好所致;而几何形态和塑性形态的各自特征也为它们带来不同的视觉感受和空间组织方式。在对案例的归纳整理中总结出地形建筑形式构成的基本类型,即流线式、骨架式、基准式和集聚式。在此基础上,从图解、数字图解、算法物理运算三个方面展开,作为地形建筑设计生成策略的主要议题进行论述。在本文的最后,笔者通过两个建筑设计实践来进一步说明地形建筑的设计策略,并对其进行了总结。笔者认为,在复杂性科学和非线性思维正在涌现和生成的过程中,对一个边界开放、形成中的对象,其中的约定、分类和总结都只是一个暂态,其目的在于提供一个开放和基础的平台以适应我们下一步研究中某种程度的客观性和某种形式逻辑的需要,以使得我们的建筑学得以不断扩展。