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随着触屏手机的普及,用户对触屏手机界面的要求越来越高。实践表明,用户更青睐于能给他们带来良好用户体验的触屏手机,能够同时满足他们的可用性目标和体验目标。手机界面设计中的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官因素,会直接影响到用户体验,所以探索触屏手机界面设计中能够对用户产生多感官及心理层面的刺激因素具有重要的意义,成为了本课题研究的重点。在这样的背景下,分析通感现象并把它应用在触屏手机界面设计中,目的在于突破用户单一感觉的局限,促使用户形成各种感官和心理上的互通。在对通感理论进行系统化研究的基础上,论述通感在触屏手机GUI设计和交互行为设计中的应用,从多角度分析触屏手机界面设计中的通感现象和应用方法,并提出通感的应用对提升用户体验具有重要的意义。一方面,可以扩充通感现象在产品界面设计中的理论研究;另一方面,深入研究通感这一心理现象来拓展设计师的设计思维,提供一个新的概念实现交互方式的创新,最终用新的交互方式取代原有传统的交互方式,以反常规的方式实现用户与触屏手机的交互。最后,提出利用情绪板与人物角色结合探索具有通感的触屏手机界面概念,从本能和行为两个层面探索手机界面的思路和方法,为通感在触屏手机界面设计中的应用提供一种辅助手段。并利用情绪板的方法指导设计实践,探索具有通感的iPhone触屏手机界面布局和交互行为设计,最终完成界面的原型设计和通过用户可用性测试得到具有通感的触屏手机布局设计和交互行为设计的方案。