【摘 要】
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网络游戏产业在中国是一个已经发展为很热门的产业,国家有关部门给予大力支持,但它也有其负面影响,网络游戏中的暴力、色情情节已经影响到了现在青少年的身心发展,并且网络游
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网络游戏产业在中国是一个已经发展为很热门的产业,国家有关部门给予大力支持,但它也有其负面影响,网络游戏中的暴力、色情情节已经影响到了现在青少年的身心发展,并且网络游戏成瘾现象日趋严重。所以有专家提出了将网络游戏和教学相结合,大力发展教学游戏。该文章致力于利用Virtools虚拟现实开发工具设计与开发基于分布式VR技术的教学游戏。首先对国内外的教学游戏的现状进行了研究分析,并找出国内外教学游戏中的不足之处。其次对虚拟现实与分布式虚拟现实技术进行了深入的研究。在此基础上,介绍了一些常用的虚拟现实开发工具以及本研究所用到的虚拟现实开发工具Virtools。接下来,对游戏的定义与分类、教学游戏定义与分类以及教学游戏模式作了进一步的研究。对市面上典型的五笔打字游戏进行试玩之后,通过对这些游戏进行对比分析,作者选用练习模式(教学游戏模式中的一种),并参照教学游戏评价量规,尝试利用Virtools游戏引擎开发基于DVR技术的五笔打字教学游戏《极速五笔》,文中介绍了游戏开发的主要过程、创建分布式对象的关键步骤以及游戏开发过程中解决的关键问题。并在群益职业学校中试运行后进行了问卷调查,然后对问卷的结果作了一个统计分析。通过理论结合实践的方式对DVR技术和Virtools游戏引擎有了一个更深入的理解。最后,总结了论文的主要工作,同时提出了论文所开发游戏的一些不足之处,并做了近一步的展望。
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