基于计算机上模拟电话呼叫系统的处理与实现

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本文主要论述了怎样在计算机上通过程序的控制来模拟电话的呼叫处理的过程。由C++面向对象的程序语言编写应用程序,定义好该程序所需要使用的资源。当执行时,从GRM(资源管理器)数据库中申请并获得所需的资源;如果资源是空闲的,则该程序将把资源标识为正在使用;然后将数据包发往SBC(单板机),再由SBC中的THP(测试包代理器)将数据包通过RIC(远程接口卡)送往程控交换机上进行处理;最后由THP收到交换机反馈的挂机消息后释放该应用程序所占用的资源,并在GRM数据库中把资源标记为空闲状态,接着等待下一个应用程序的申请。本文所述的测试环境是基于UNIX为主要平台的工作环境,并通过内部局域网将整个测试环境所用到的各种设备连接起来。所以在整个测试环境中不仅需要用到各种网络协议,如TCP,UDP;同时还运行于不同的操作系统(UNIX,Real time OS和WINDOWS);以及不同的应用层协议,如NIS,NFS,TFTP等等;为了保证各数据包间的交换,除了在物理上通过网络连接以外,还必须运行一些相关的守护进程来确保数据的路由与交换,如RMP(资源代理器),GRM和THP。以下我们将对此逐一介绍。
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