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时代发展是多元化的,现在时代环境发展趋势促使动画发展呈现出了丰富多样化的形式。从广义上讲,动画其实是指把没有生命,不会活动的物体变成可以活动的生命物体,形成动态的事物。动画发明之初,创作者就是利用各种制作媒介进行实验制作出动画的雏形。媒介不是动画创作的目的,而仅是能够充分表达注体内容与思想的一种制作手段而已。从目前的发展来看,随着数字技术日趋成熟电脑动画逐渐成为了动画制作者的主要创作方式,但是由于过度的依赖数字制作技术,到时动画的表现形式比较单一,产生动画制作模式和呈现形式固定化的错觉。要想改变这种情况,创作者需要先从其艺术性着手,走出制作的固定模式的怪圈,在制作媒介上进行大胆实验探索创新动画制作手段,即应当强调动画的多元化发展,扩展动画创作新领域,提高动画审美,位于数字时代中的动画其实有很大的潜力有待动画创作者去探索与开发。要想使动画表现形式更加丰富,呈现多元化的状态,则需要创作者在创作过程中保留最早动画发展的那些特色,再结合目前这个环境下时兴的技术手段,进行主动创新实验。文章主要用基本的一些研究方法,如文献资料法、举例分析法、等进行对论点的研究,文中首先对动画的多样表现手法与主要的制作媒介的内容进行了归整,接着探索了动画创作理念的演变过程,提出创新制作媒介的必要性,并且想要从中试着提出动画媒介的创新思路与发展方向。通过分析一、动画制作过程中缺少对媒介独特性的发掘。二、在目前环境下新兴的媒介与传统媒介之间缺乏融合。三、创新丰富动画制作媒介过程中主题内容与媒介形式表达不统一等的问题,研究动画媒介创新应用的必要性,发现影响动画制作创新的因素,提出创新应用的对策,表达动画媒介多元化表现形式创新应用有利于动画表现形式的多样性以及加强动画媒介创新的关注度与重视度等。