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由于现代战争的特点和对抗敌方多方向、全空域、多兵器的袭击,在攻防对抗复杂化的条件下,单一使用火炮或者导弹都无法独立完成近程防空任务。导弹具有射程远,单发命中概率高,杀伤概率几乎不随射程而变化的优点,但是近界死区大,反应时间比较长,成本高,系统较复杂;高射速火炮具有射速高,反应快,能连续射击,近界杀伤概率高的优点,但是射程近,杀伤概率随射程的增加而减小。而把导弹和火炮结合起来可以充分有效的发挥各自优点,弥补各自的不足,可以有效的抗击来袭目标。于是本文提出了弹炮结合武器系统的总体设计。本文通过对目标搜索模型、威胁判断模型、目标分配模型、火力分配模型、射击效能模型等模型的分析,研究确定了一些对系统的总体设计起主要作用的因素,具体包括: 1.分析了火炮和导弹独立的防空区域和两者结合后的防空区域,得到其结合后的防空区域有效的增大了整体的防空区域范围,增加了系统杀伤目标的概率范围。 2.根据目标流的强度的大小,分析了影响目标的服务分配的目标的方位角和高低角速度,弹丸的速度以及目标的瞬时位置等因素。 3.根据目标的类型的不同,基地的重要性等因素的不同来考虑目标的威胁等级判断。 4.根据目标的高度、航路捷径的不同,信噪比和虚警概率等因素的不同分析了对雷达发现目标概率的影响。 5.根据目标的航路捷径、速度等因素分析了影响目标火力分配的因素;以及影响武器射击死区的因素和武器射击效能的因素。 通过对导弹杀伤区,发射条件的判定,导引规律,命中概率和杀伤概率的研究,对火炮提前点的确定,射击诸元等分析,对雷达信噪比、虚警概率对发现概率的影响分析,根据仿真提供的仿真数据,得出了弹炮结合系统进行总体设计时应该考虑的影响因素,及如何改动这些因素使其总体上达到最优设计,即性能上到达最优,为实际系统的总体设计提供了一些理论支持。