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本文对三维建筑算量软件的设计考虑、建模思想、系统实现、用户界面和模型应用作出了深入的分析和研究,提出了基于整体建模的建筑算量思想及在此思想指导下系统的实现。
本文首先介绍了计算机在建筑算量中的应用,指出现有算量软件的局部建模、冗余操作、人工读图、效率低下等局限性,提出了整体建模、避免人工读图的算量思想。
在确定了算量软件以计算各种建筑材料量为主的基本目标后,本文提出了EasyQS系统基于整体建筑建模算量的指导思想,并考虑以二维设计方式进行三维建模,分楼层对构件作有序设计,通过用户输入的构件属性和构件位置自动还原整合出建筑物的三维整体模型,并基于该模型进行算量、放样等各种后续应用。同时考虑到三维建模的复杂性,给出了多种提高建模效率的想法。
三维整体建模算量软件EasyQs在实现整体建模时所需的全局坐标系统由标高表和二维轴网组成,不仅有力地支持分楼层的二维设计,也是完成构件关系整合和三维还原的前提。构件属性模板在构件截面图中以特征参数来描述,由尺寸驱动实现绘图自动化,更方便于局部修改。构件位置在相应二维楼层轴网中进行定位,对柱、梁、板等建筑构件分别采取基于节点吸附的点、线、封闭区域的二维布局方式。系统对用户在二维方式下输入的信息作自动整合,得到建筑构件的三维外形和拓扑关系,最终生成数字建筑。对非规则的斜屋顶建模,本文也提出了与整体建模的各种实现相一致的节点提拉造型方法。
为了降低三维整体建模算量的复杂性,本文提出了根据建筑结构原理和系统实现特点,以分层次描述、复制和自动化为指导的各种更高效、更友好的用户接口技术。智能预测参数标注以建筑结构原理为依据,将预测标注按命中率高低排列在列表界面中供用户点选快速输入;构件属性模板允许用户“一次建立,多次定位”;建筑工程的公共参数在统一界面中集中设置来避免分散重复的工作,还提供复制机制简化相同建模的操作。系统以图文表结合的表达形式来方便用户建模,并生成符合规范的建筑结构平面图;同时在操作过程中进行约束性检查和帮助提示。系统对于生成的数字建筑还提供了三维观察的功能。
本文还介绍了基于三维整体模型的工程算量与钢筋放样,充分体现了整体模型信息全面而具备的“一次建模,多方使用”的优势。
最后本文总结了基于整体建模的算量思想与系统实现,并提出了进一步改进的方向。