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近年来,随着国家电网在全国范围内大力推广电力系统信息化工程建设,采用信息技术和软件技术、网络技术等对电力系统的管理业务进行改造与优化,是目前各电力公司面临的重要挑战之一。对于电力公司的线路巡检业务而言,目前的业务开展模式不利于巡检业务人员技能的快速提升,而虚拟现实技术VR的出现为这一问题的解决提供了便利。VR技术可以通过3D虚拟建模技术为巡检业务人员创造一个逼真的线路巡检训练环境,帮助巡检业务人员快速提升自身的技术能力和业务素养。本文对供电公司组织研发的电力线路巡检模拟系统的研发工作进行了详细的研究与考察,对系统研发过程中的相关理论和技术基础以及系统研发过程等工作进行了分析和探讨。本文首先对系统开发中涉及到的基础理论和技术进行分析,包括了软件设计开发技术理论体系、Unity3D开发平台、3DSMax建模工具以及其他辅助工具等,对Unity3D以及3DSMax工具的图形化建模技术进行了深入分析。并采用需求分析、功能设计、功能实现和系统测试的研究顺序对系统的开发工作进行了详细研究,并重点研究了系统中的3D虚拟建模功能的设计与实现工作,对其中的关键技术点的实现过程进行详细考察。系统的管理模式包括了训练模式和考核模式两种类型,在训练模式中只对巡检业务人员的训练过程和成绩进行本地化记录,而在考核模式中则需要将训练成绩传输到服务器端进行管理。通过本系统的上线实施,可以为供电公司的内部线路巡检人员提供一个便利的巡检训练环境,帮助巡检业务人员快速提升自身的业务能力和水平。同时本文的研究成果对于国内其他地区的电力公司的线路巡检业务训练工作质量的提升和改进也有着积极的借鉴作用与意义。