【摘 要】
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论文的主要工作是根据雷达对目标在外场采集的实测数据,用虚拟现实技术模拟和再现对目标的RCS进行实际测试时影响目标雷达散射截面的各种因素,也就是用实测数据模拟回放目标
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论文的主要工作是根据雷达对目标在外场采集的实测数据,用虚拟现实技术模拟和再现对目标的RCS进行实际测试时影响目标雷达散射截面的各种因素,也就是用实测数据模拟回放目标相对雷达的方位、姿态等信息。然后对RCS实测数据进行仿真,并对仿真后的结果进行分析。具体工作包括以下几个部分:一、对实测数据进行处理。主要包括对目标视线角进行计算,主要方法是将雷达坐标系变换到目标坐标系;另外,由于雷达坐标系和Vega软件本身的坐标系不相同,因此,还包括不同坐标系之间的转换、不同单位数据之间的换算、视景仿真中对数据的处理等内容。二、用视景仿真的方式对RCS实测数据进行回放。一是回放RCS实测数据本身,二是回放RCS实际测试时与RCS密切相关的飞机视线方位角和视线俯仰角等信息。回放RCS实测数据主要通过数据显示界面和RCS散射强度曲线图的方法完成。视景仿真主要方法是使用Multigen creator建立三维模型,通过Vega创建仿真环境,通过Vega编程完成与RCS密切相关的视线方位角和视线俯仰角的视景仿真。三、对RCS实测数据进行分析。主要根据S波段、X波段实际测试的RCS实测数据,完成了飞机瞬时姿态相对应的散射强度的仿真和RCS频谱分析。最后完成了对RCS实测数据分析与回放软件的程序设计。开发和应用结果表明,该软件简单可行,具有一定实用价值。
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