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由于网络技术的快速发展为IP网络实现多媒体通信提供了基础条件,IP TV、视频会议、多媒体远程教育等宽带网络应用成为热点。多媒体会议领域可分为两类:基于硬件的会议系统和基于软件的会议系统。基于软件的会议系统的原理与硬件会议系统基本相同,不同之处在于其MCU和终端都是利用高性能的PC机与服务器结合的软件来实现。而后者随着计算机处理效能、网络带宽和可靠性的提高。完全使用软件来完成硬件的功能,适应性可扩展性良好,且价格低廉,正成为未来多媒体会议的主流趋势。 IPv6具有更有效报头、更有效路由转发机制、新增的流标签字段等新特性,比IPv4协议对实时多媒体通信提供更多的支持和改进。组播是实现多媒体多点通信的关键技术,但IPv4采用可选择支持策略,因而基于IPv4组播的多媒体会议系统由于组播路由器配置复杂而难以普及,而采用相应替代技术导致不能充分发挥组播通信优势。IPv6协议对组播支持是必需的,IPv6网络中的主机和路由器都支持多播通信流,基于IPv6组播通信的多媒体会议系统将改善由于IPv4组播限制导致折中设计影响的通信性能。 本文围绕构建基于IPv6组播通信的多媒体会议系统展开IPv6多媒体通信技术相关研究。从信令控制、多媒体通信标准、网络传输协议三个方面入手,提出适合IPv6组播支持的可扩展多媒体会议系统原型结构,提出控制层概念。充分研究基于IPv6流标签机制的组播通信技术,结合SIP信令控制协议,实现该系统原型。最后会议系统在IPv6实验室环境下进行MPEG-4视频通信,并取得很好的通信效果。