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在数字化的背景下,应用各种新媒体技术、CNC数控技术、3D打印技术、虚拟现实技术等新兴技术手段进行雕塑创作已经成为一种常态化手段,今天的雕塑与其背后蓬勃发展的科技革新是息息相关,所以现代科技的影响是不可避免的。我的研究生期间方向导向了虚拟现实技术与雕塑创作的融合,据我了解,目前在雕塑创作中运用虚拟现实技术的相关研究缺乏深度的分析,目前仅有的几篇关于虚拟现实技术与雕塑的文章要么存在作者写作年代太远、缺乏实例论证、对虚拟现实的了解不足、文章写作深度太浅外,连基本的文献与现状的研究都缺乏。为了弥补前人写作上的不足,以及对虚拟现实技术在雕塑中运用前景的期待,并认为在虚拟现实技术在雕塑创作的应用过程中,VR虚拟现实与AR增强现实在应用上分别对于雕塑创作中的虚拟创作与实体创作的拓展,同时虚拟现实技术也同其他技术一样离不开以艺术家思想为核心的运用理念,本文也是在此基础上展开我对虚拟现实技术的运用研究。本文认为,虚拟技术的各项特性与不同的系统类型与构成雕塑的媒介之间有着无穷的关系,而通过影响这些媒介,对雕塑创作的思考都是非常重要的。虚拟现实技术还把光作为雕塑的构成材料,这都是前人的文章未曾提及思考不足的部分,本文详尽的用实例分析举证我的观点逐步理清虚拟现实技术最为核心的与雕塑最为核心的直接关系,并由此认为雕塑创作的角度而言,影响雕塑创作的核心问题仍然归结到是艺术家的观念、认识问题上,艺术家的认识很重要。本文还认为,虚拟现实技术在雕塑创作的运用前景中还面临着市场的需求、技术的条件、大众接受的程度、结合的潜力、政策上的扶持、进入的门槛、竞争的趋势、艺术家的参与、艺术的生态等先决条件。