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本论文提出了三维3D-SPIHT的改进方法,提出了I3D-VSPIHT算法;提出了时域多小波基的方法,突破了原三维的小波变换中在时间轴方向采用单—的Haar小波的方法,而根据具体的视频帧组内所包含的帧数以及所要进行的小波变换的级数,动态的考虑选择小波基;提出了较优的由三维小波变换和改进的三维等级树集合划分算法作为核心算法的视频帧组与残差帧组交替的方称为AI3D-VSPIHT(AlternatedImprovedThreeDimensionalVisualSPIHT)。
本论文对视频帧组与残差帧组比特流的比例选取作了讨论。并将结合光谱图像特点修改的AI3D-VSPIHT算法用到高分辨率的高光谱遥感图像的压缩中,完成了一个基于AI3D-VSPIHT的实际系统,对标准视频流在低码率条件下的压缩进行了研究。