IP语音通信中媒体处理技术的研究与实现

来源 :北京交通大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhuzhuzhuxi
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  本文采用模块化的思想对VoIP系统进行设计,按照功能的不同,将其分为七大模块:语音获取、语音编码、分组传送(RTP/RTCP)、分组接收、语音解码、抖动处理、语音播放。在研究了DirectShow的Filter的基础上,借鉴Filter的工作原理,设计了各功能模块之间统一的接口,并且实现了这些模块的基本功能。设计和实现了媒体、信令的中间层一媒体管理模块。此模块向上受到信令的控制,向下控制媒体的处理,为媒体和信令的交互起到桥梁的作用。深入研究了IP网络中影响语音质量的因素:时延、抖动、分组丢失、语音编码。提出一种可以有效的仿真网络时延的模型,并且实现了自适应抖动缓存的处理。
其他文献
本文针对当前Adhoc网络中,组播的相关技术介绍了Adhoc网络的体系结构,阐述了Adhoc网络组播路由算法的设计原则,集中研究Adhoc网络的一个重要问题——组播路由问题。文中列举了现
信号去噪算法的研究一直是信号处理领域的难点和热点,长期以来人们常用傅里叶变换分析处理信号,而且取得了较好的效果。然而傅里叶变换是一种全域的整体变换,只能显示一个域
本文介绍了MX规范,JMX三层体系架构,描述了引导层定义的四种MBean:标准MBean、动态MBean、模型MBean和开放MBean,还有分布式代理层中的各种服务,如动态装载服务、监测服务、时间服