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数值孔径和曝光波长是光刻成像分辨率的关键影响因素,采用大的数值孔径和短的曝光波长可以得到更高的分辨率和对比度,但是大的数值孔径会产生偏振效应,而偏振效应会严重影响光刻性能。为了研究投影光学光刻的性能,进行偏振的分析研究变得十分迫切。根据特定的掩膜图形采用相应的偏振光束(偏振模式)进行照明,再配合离轴照明,能提高照明系统的分辨率和成像质量,因此特殊偏振模式的实现及转换方法成为研究重点。本文对于光刻照明系统中典型的偏振照明模式(X、Y偏振,X-Y偏振,Y-X偏振,径向、切向偏振)的实现及检测方法进行了研究,主要工作如下:(1)对于已有线偏振、径向偏振、切向偏振等偏振模式的产生方法进行调研,了解偏振照明的发展现状,分析各种实现方法的优缺点。(2)典型偏振模式的设计和仿真分析。一方面,设计了基于片堆的偏振纯化装置以产生高偏振度的线偏振光,并通过各器件的穆勒矩阵推导出射光的偏振度表达式。计算结果表明,通过充分利用片堆反射的s偏振光,可以提高输出线偏振光的偏振度以及能量利用率。另一方面,通过在ASAP(Advanced SystemsAnalysis Program)软件中对X-Y偏振模式,Y-X偏振模式,径向、切向偏振模式进行模型建立,确定了拼接波片的设计参数。(3)针对所设计的三种偏振器件,设计检测方案。通过了解各种偏振性能的检测方法,最终采用分振幅的方法设计检测方案,同时测得出射光的四个斯托克斯矢量,并计算偏振度等参数。(4)实验验证。通过所设计的检测方案,搭建实验平台,对所设计的偏振器件进行偏振度等偏振性能测试。(5)误差分析。主要对片堆的波片数量、波片厚度、入射角度以及入射角度的影响进行理论分析。