【摘 要】
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对于二维图像渐变过程,主要是研究如何在两幅图像中建立一系列的渐变过程,以实现从原图像渐变到目的图像的目的。其原理是利用人眼的视觉暂留原理,在两幅指定的图形或图像之
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对于二维图像渐变过程,主要是研究如何在两幅图像中建立一系列的渐变过程,以实现从原图像渐变到目的图像的目的。其原理是利用人眼的视觉暂留原理,在两幅指定的图形或图像之间(即始图和终图之间),利用计算机的高速计算和判定功能,自动生成介于两者之间的一系列的中间图像,这些图像终的每一幅图像都是右前一幅图像经过微小的加工和变化生成。当连续播放这一系列图像时,初始图像就平滑地演化形成了终止图像,构成连续地动画过程。主要使用了基于特征线对的渐变模型。其关键在原图像和目的图像中建立相应的特征线对。所谓特征线对,主要是根据用户指定的特征点两两组合构成。
本文首先讨论了BMP图像的格式,然后建立一维图像扭曲变形的两种肌肉模型,用于模拟控制人脸肌肉扭曲的效果,并介绍了扫描线算法的思路;接下来分析二维图像渐变的原理以及相应的数学模型。然后根据两种模型对软件的设计思路进行了详细的分析和介绍;最后对软件系统的设计方法和设计语言进行了介绍。
该软件系统的主要功能包括一维人脸图像的扭曲和二维人脸图像的渐变过程实现。在一维图像变形模块中,系统能根据用户交互指定的扭曲模型,生成扭曲后的人脸图像;在二维图像变形模块中,系统能根据用户指定控制点生成相应的控制线对,以控制变形效果,最终生成两张人脸图像的渐变过程,并将渐变过程展示给用户。
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