子空间投影技术在立体图像编码中的应用与优化

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该文主要对基于视差估计与补偿的立体图像编码进行研究,实现并优化了立体图像编码中的子空间投影技术(SRT).该文首先对人眼的立体视觉特性和几何模型进行分析,并综述了现有的一些传统立体图像编码方法和它们的优缺点,例如块尺寸固定的视差补偿算法(FSBM).为了克服传统立体图像编码方法的不足,该文采用了SPT技术.SPT是把视差补偿(DC)和二维低阶近似相结合,可以根据立体对中的交叉相关性进行局部自适应,最终提供比较理想的投影图像.但由于SPT方法需要对投影系数进行编码,因此,增加了立体图像的编码比特数.为此,该文从提高立体图像视觉质量和降低立体图像码率两个方面对SPT方法进行改进和优化,提出了优化SPT立体图像编码方法——LDS-W-SPT.它把有限定向搜索(LDS)技术和小波变换(WT)编码引入SPT方法,在提高图像质量的同时又能降低码率.实验证明,LDS-W-SPT在编码的率失真性能上要优于FSBM和一般的SPT方法.
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