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3D显示在现在社会生活中具有重要的意义,而全息显示将会是最有希望实现真3D显示的技术,全息显示可以提供物体波的全部信息,具有极好的深度与视差,可以提供人类对3D信息所需要的所有生理和心理暗示。1948年由英国科学家Dennis Gabor首先提出"holography"——全息术,从而开辟了光学中的一个崭新领域;他也因此而获得1971年的诺贝尔物理学奖。1966年,Brown和Lohmann等人提出了计算机产生全息术,做出了世界上第一张计算全息图。计算图的制作在计算机上实现,克服了光全息不能实时显示、不能显示现实世界中不存在的物体已经全息图制作需要极其严格的限制条件等缺点。因此计算全息显示被认为是未来真三维显示的主流。近些年,1994年,MIT多媒体实验室的用声光调制器实现了世界上第一台动态三维全息显示系统。2007年德国SeeReal TechnologiesGmbH开发出了基于LCOS的三维视频全息技术的立体显示器。空间光调制器是现代全息显示中非常重要的器件,它可以根据输入信号对入射光波进行相应调节。由于纯相位的空间光调制器对光的利用效率以及衍射效率都很高,所以人们对纯相位的空间光调制器研究又是更加热衷。随着近些年液晶技术的发展,液晶开始被用于制作成空间光调制器。液晶空间光调制器具有很多优点,特别是近几年开发出的硅基液晶技术-LCOS,这种空间光调制器具有衍射效率高、开口率大、分辨率高,并且可以实现近似纯相位调制等特点。本文介绍了空间光调制器的分类,并着重说明了液晶空间光调制器的发展及现状,研究了目前用于制作成LCOS面板的液晶模板种类。使用琼斯矩阵详细分析了光在LCOS面板中的调制过程,介绍了改进的FDTD算法的主要过程,并运用此算法模拟了光在LCOS中的传播过程。此外,通过具体实验测量了three five systems公司生产的最新LCOS面板的相位调制范围及反射效率。使用两块不同类型的LCOS面板为核心搭建了视频全息显示系统,以纯相位编码的方式产生全息图,可以得到很好的结果。最后对两系统显示的全息图结果进行分析比较,得出那种类型的LCOS面板交适合用于视频全息显示。