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随着制造业的飞速发展,近些年来涌现出一大批新的制造技术,而虚拟制造就是其中的一个非常重要的新技术,它集中体现了制造业信息化、自动化、智能化的发展趋势。数控仿真是虚拟制造的一项关键的基础技术。论文主要进行了以下具体研究工作:采用面向对象技术和openGL语言建立了在数控木工机床仿真中由工件、机床、夹具及刀具等实体组成的仿真操作环境,通过描述它们之间的结构关系,快速、真实地显示出三维虚拟场景;采用Visual C++编程语言,实现了仿真环境中NC代码的读入、检查、解释的译码器编译环境;根据机床的毛坯和刀具的相互运动关系,建立虚拟木工机床运动仿真模型;在加工不同实体或同一实体的不同形状时刀具的选择是不一样的,这里用构造实体几何法来简化刀具的复杂形状减少图形的复杂计算,使程序运行速度更快;在数控仿真系统碰撞和干涉检验部分,本文提出了静态碰撞干涉检测和动态干涉检测算法,实现了碰撞干涉的快速检测,满足了数控仿真系统的“实时性”要求。以上数控加工仿真关键技术研究的成果已经成功地应用于软件的开发。效果表明,所开发的数控仿真软件,图形显示的质量高,仿真效果真实,仿真结果与数控加工的实际结果基本吻合,对改进完善数控加工编程软件和保证零件加工质量起到了重要的作用。