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在建筑动画的设计制作中,如何在二维视觉平面内塑造三维建筑形象,其实也是如何成功运用各类静态、动态视觉元素的问题。论文从符号学角度出发,将建筑动画中的静态、动态视觉元素以及它们的组合规则看作是广义语言的一种,运用它们的过程也被看作是语言运用的过程。论文通过对建筑动画视觉语言符号文本的系统研究,对建筑动画视觉现象的符号本质及其符号化过程加以推理,对建筑动画视觉语言的代码及编码规则加以认识,以达到更深入认识这种视觉现象的目的。在此基础上,论文进一步通过大量的案例分析,实现了由理论向实践的过渡。建筑动画中所包含的视觉对象在视觉符号体系中表现出典型的符号结构特征、符号系统特征和符号串特征,因此是一种典型的视觉符号。视觉符号由大量的动态视觉符号构成,其所采用的技术手段同时决定它可以在微观上分解为一系列的连续微动画面,并将静态视觉符号剥离出来。一般来说,建筑动画的制作主要是为了完成其认知、交际和记录功能,而这一系列的功能也决定了建筑动画具有单向传播性、认知虚幻性、内容综合性以及结构连续性特征。静态画面中的建筑形象是建筑动画静态视觉语言的主要研究对象,它同时具有再现性和抽象性的特征。静态画面中的诸多视觉符号经历了抽象化、规定性、选择性符号过程,生成了复杂而具有多义性的代码:即肖似代码、指示代码和象征代码。根据艾柯的静态三重分节理论,肖似代码可以分为肖似意素、肖似记号、肖似修辞元三个层次。肖似修辞元表现为图底关系、光线对比、角度等方面。多个肖似修辞元构成了肖似记号,表现为形态肖似记号和材质肖似记号。而多个肖似记号又共同构成了肖似意素(即建筑形象),建筑形象最终以不同的景别方式与镜头角度呈现在观者面前。建筑动画动态视觉语言的研究对象就是使得其“动”的诸多因素,它具有表现性和时空连续性的特征。建筑动画中建筑形象的运动是时间与空间因素共同促成的,因此其动态视觉代码也是经历了基于空间因素与时间因素的符号化过程而生成,并在此基础上分为时间代码与空间代码。根据艾柯的动态三重分节理论,建筑动画的动态视觉语言可以分解为运动元、运动素和运动修辞元。建筑动画往往重点研究其建筑形象的二级运动与三级运动,因此可以说建筑动画中建筑形象的运动是一种被动的运动,并可以利用空间坐标体系将这种运动进行定位。而进一步增加时间因素,就可以较好的对这一运动加以描述了。建筑动画动态视觉符号的构成法则也就是摄像机运动法则与蒙太奇语言法则。摄像机的不同设定可以产生推、拉、摇、移、跟等五种镜头运动方式,由此构成多变的景别、角度和空间层次。蒙太奇视觉语言则通过有意味的镜头连结来表达深刻的思想内涵。建筑动画视觉语言的文化内涵首先是建筑文化的一种外在体现。它以一种可被感知的物质形式将建筑文化再现和表现出来。具体体现在物质层、心理层与心物层三个方面。建筑动画视觉语言的审美内涵从其本质上来说,是缘于建筑之美的。通过对和谐与匀称、变化与统一、节奏与韵律等形式规律的分析,对建筑动画视觉语言的形式美规律加以总结。在对建筑动画深入分析的基础上,通过三个具体的案例对市场营销类建筑动画、招投标类建筑动画与展示宣传类建筑动画的视觉语言进行了分析。通过具体分析,将视觉语言的理论与设计实践结合起来。总之,建筑动画的视觉语言包含了建筑动画视觉对象的多个方面,从微观到宏观对其视觉现象加以理论化的总结和归纳。优秀的建筑动画作品往往正是透过视觉语言的巧妙运用来成功塑造建筑形象的。因此,对建筑动画在符号学层面的研究,以及对其文化、审美内涵的研究,既是对其在理论上的深入,也是对其在实践应用角度的探索,具有一定的研究价值和实践指导意义。