基于Unity3D的虚拟校园漫游系统的研究和实现

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学校为了展示自身风采,提高知名度,提升校园文化,需要一种更为直接的方式宣传自己,而虚拟现实技术的产生满足的这一需求。虚拟现实技术是数字化校园建设的一项重要技术,基于Unity3D虚拟现实技术的虚拟校园漫游,整合虚拟现实技术、图形图像技术、计算机网络技术、计算机多媒体技术等领域的高新技术,对校园的三维景观、建筑、地形和环境进行虚拟化和数字化,建立一个虚拟校园漫游系统,该系统能够全方位地展示校园的各种环境,具有较强的交互性和沉浸感,用户在虚拟校园中漫游会有身临其境的感觉,并能对虚拟校园中的实体进行全方位的观察、操作和访问,并能进入部分建筑物内部。该系统可以为学校树立一个全方位的,直观的形象,对学校知名度的提升和校园管理向着现代化和技术性方向发展有显著的推进作用。本论文主体总共分为五部分,以上为第一部分,主要介绍虚拟现实和虚拟校园漫游的背景和意义。本文第二部分主要对实现虚拟校园漫游的软件做了简单的介绍,重点介绍了Unity3D游戏引擎的相关知识,包括应用现状,软件自身优势以及简单的交互设计实现过程等。本文第三部分重点介绍了数据的采集,包括制作校园卫星地图、建筑物贴图的处理、以及建筑物和地形高度的测量和估测等几个方面。本文最后两部分主要介绍了基于Unity3D和3DSMax的三维建模和交互式漫游的实现方法。本文以广西师大育才校区的建筑物和地形为模板,首先通过对校园中教学楼、图书馆、宿舍楼、及食堂等建筑物进行取景,得到对应建筑物的真实图片;之后以这些图片为参考,在3DSMax软件中建立其对应的三维模型,并贴图渲染;通过对学校室外大部分楼梯进行高度测量,建立对应的校园地形三维模型;然后将这些模型导入到交互软件一-Unity3D中实现交互式漫游;最后导出并建立服务器,实现Web访问的交互式漫游系统。为校园的宣传提供了全新的表现形式,使教师、学生、家长足不出户就能体验到广西师大的魅力风采。
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