一种基于MPLS的服务质量路由改进算法

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近年来,随着多媒体技术和网络技术的飞速发展,Internet上的音频和视频等多媒体应用层出不穷,这些应用需要网络提供端到端的QoS控制和保证。当今的Internet只能提供尽力而为的服务机制,在流量、延迟和网络带宽管理上功能很弱,不可能真正解决目前日益增长的网络QoS要求,发展新一代的Internet已经成为一种必然的趋势。 为了解决Internet上的QoS控制和管理问题,IETF相继提出了几种服务体系模型,如IntServ/RSVP、DiffServ和MPLS等,只有依赖这些体系结构,才能更好地设计QoS路由算法,来支持多媒体应用,并提供QoS保证。 QoS路由的目标是寻找一条有足够资源又能满足用户QoS要求的可行路径。然而,仅仅根据用户业务的QoS需求来为其寻找一条最短路径的QoS路由策略,有可能使得大多数业务流聚集到相同的路径上,导致网络资源使用的不均衡,会造成某些链路拥塞的现象。为了解决这个问题,从负载均衡的角度出发,结合MPLS的约束路由机制,对带宽与时延约束的QoS路由算法进行了新的探索。新的算法在带宽与时延的约束外,引入节点负荷率的限制,在路由时避开负载较重的链路,为一部分流量寻找一条相对较长但负载较轻的路径,以使得整个网络的流量分布更加均衡,从一定程度上可以减少网络拥塞。从仿真实验结果来看,改进后的算法在吞吐量、请求建立的成功率以及端到端时延等性能方面有比较好的表现。
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