基于GMPLS的OBS光层组播技术与实现的研究

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光突发交换(OBS)作为一种实现IP-over-WDM的光交换技术,结合了波长路由交换(OCS)和光分组交换(OPS)的优点,同时也克服了二者的不足,能提供更有效的波长统计复用和资源预留机制,已引起了国内外众多研究机构的关注。另一方面,IP组播应用日趋广泛,尤其是不少的组播应用(如:电视会议、视频点播、分布式存储等)带宽需求高、实时性强。在当前,将组播技术从电域向光域延伸(即光组播技术)具有重要的现实意义,这种延伸一方面可使当前网络突破“电子瓶颈”效应带来的带宽限制,另一方面可使光突发交换网络同目前IP网络一样,也能灵活、高效地支持这类高带宽、实时性组播应用。因此自然地,OBS网络中的光层组播技术成为光互联网领域中的一个研究热点。从目前OBS光层组播技术的研究现状来看,以下两个方面进展较缓慢,而且研究欠深入,更重要的是它们是光层组播技术的关键所在。一是OBS光层组播的实现体系结构;二是光层组播树的构建与管理。结合以上两方面技术发展的需求,借鉴在OBS网络中引入通用多协议标签交换(GMPLS)的思想,本文研究了基于GMPLS的OBS组播节点功能机制,并在OPNET中开发了节点仿真模型,对其进行了功能和性能上的仿真验证。主要内容包括:1、在分析OBS交换机制和网络特性的基础上,改进了基于GMPLS的OBS交换结构,得到了支持组播的OBS(Multicast-aware OBS)边缘节点与核心节点的功能模型。2、分析了Multicast-aware OBS节点模型支持组播的工作机理,研究在数据流驱动下组播标签分配机制、组播LSP的映射和光层组播树(light-tree)的建立。3、在OPNET Modeler中设计并开发了Multicast-aware OBS节点仿真模块,并以该模块为基础,进行OBS组播功能仿真与性能仿真(包括光层组播树的建立时间和OBS组播的链路利用率)。仿真结果表明OBS组播具有较快的光组播树建立时间和较高的链路利用率。4、研究了链路故障下的OBS组播业务保护问题。改进了MPLS快速重路由算法以支持OBS组播的链路保护,仿真结果表明算法能为OBS组播提供快速链路切换保护。
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