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本文的主要工作有以下两个方面:
●设计并实现了一个分布式虚拟现实系统即共享虚拟环境系统(SharedVirtualEnvironmentSystem,简称SVEMS)的新型体系结构,以尽可能使得系统的数据管理数据传输更加合理;
●借鉴视频点播(VOD)系统中的流调度思想,并综合考虑了分布式虚拟现实系统数据流的特点,在SVEMS系统中实现了数据调度的策略,以满足对虚拟环境的大规模并发访问的实时性要求。
通过建立相应的数学模型,实现了一个仿真测试平台,并使用该仿真测试平台对数据调度策略的性能进行了测试。从结果可以看出,增加数据调度策略之后,系统性能有了较大的提高。