移动立方体算法的理论及应用的研究

来源 :江南大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lvyuxuan3652009
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随着计算机图形学的发展,科学计算可视化技术在许多领域得到了广泛的研究和应用,其中三维物体的表面重建是可视化领域中的经典研究主题。移动立方体(MC)算法是表面重建中最具影响力的算法,其绘制的效果以及效率一直是个很重要的研究内容。本文针对这两个方面,主要对移动立方体算法中的等值面、三角剖分以及加速方面进行了研究,并改进了MC算法。 以方向无关的三线性插值模型生成的等值面为三次曲面,等值面与边界体单元的交线有两种特殊情况。本文基于这两种特殊情况,根据判别式的值,决定是对体素面元上的双线性插值还是体素内部的三线性插值,从而得到不同的体素模式,再进行曲面重建,通过实例表明该方法很好地保持了模型表面的特征,能够更加真实地重建出曲面模型。 本文利用三角剖分技术来改进MC算法中生成的体素的剖分模式,并对拼接成的网格进行自适应三角剖分,为了保持模型表面的特征信息,本文利用“交点”作为新点,这样,最终结果很好地保留了原网格模型的特征信息,但是却降低了绘制的效率。然后从空间数据的遍历方法和相应的数据表示形式角度出发,本文利用了基于区域增长的边界体素搜索策略,在一定程度上提高重建的效率。
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