分布式飞行仿真系统的设计与实现

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该论文完成了分布式飞行仿真系统的总体结构设计,然后论述了运行在场景仿真控制器节点上的仿真管理子系统、实时数字仿真器子系统,以及负责连接各节点的分布式仿真通信服务子系统的设计与实现.所有飞行器的实时仿真计算都由场景仿真控制器节点完成,给出了这种集中式数据模型下实时数字仿真器的构造方案.根据实验系统对飞行器的仿真过程和对仿真精度的要求,该论文在原有飞行仿真程序的基础上,建立了三种型号飞机的仿真模型.在对节点间仿真数据交换的需求和特点进行分析的基础上,制定了仿真数据交换标准,并建立了分布式仿真通信服务平台.根据仿真数据的特点,该论文将仿真数据分配给三条逻辑传输通道(Ch<,1>, Ch<,2>, Ch<,3>)以实现节点间的数据交换,其中通道Ch<,2>和通道Ch<,3>负责实时数据的传输,其实现采用了IP多播技术,有效解决了网络"带宽瓶颈"问题,大大改善了系统的可扩展性.
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