数据中心三维可视化运行服务平台编辑器的设计与实现

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目前利用虚拟现实技术实现数据中心可视化来管理数据中心已经成为趋势,数据中心三维可视化为管理人员提供了一种有效的机房管理方式,但搭建三维场景的同时也具有场景复用性差、开发难度高、大量设备重复摆放造成人力资源浪费等问题。针对这些不足,本文提出了数据中心三维可视化编辑器,以仿真、互动的方式为用户提供一个可视化虚拟场景编辑环境,用于数据中心的辅助设计和场景搭建。借助该编辑器管理者可以快速搭建数据中心三维可视化场景,大大提高开发效率。本文通过研究,完成了数据中心三维可视化编辑器的设计与实现,主要的工作如下:首先,对现存的主流数据中心可视化编辑器和网页三维技术进行研究,确定了本文数据中心场景编辑器基于B/S架构并采用Unity3D引擎进行三维场景开发,并提出了相应的功能性需求和非功能性需求。其次,根据提出的需求分析完成编辑器的设计与实现,主要包含Web界面、Web和Unity3D的消息交互、场景编辑区域、数据库等,并给出了详细的设计流程和实现过程。其中在主要的场景编辑区域中设计和实现了物体操作、摄像机管理、辅助管理、场景管理等功能,用户可以借助这些功能通过简单的拖拽方式将之前机房设计中的各种设备放到指定位置,快速完成搭建数据中心的虚拟场景。最后,通过案例对数据中心三维场景编辑器进行了使用和测试,其使用效果、性能和兼容性测试都满足了对三维场景编辑器的各种要求。
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