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目前运动健身已经成为人们日常生活的重要部分,加上信息时代的到来,借助于手机,运动手环等智能设备,使得收集用户的运动数据成为可能。但对用户数据的使用方面,现如今的运动类App使用的不够好,多数的跑步类的运动软件功能极其相似,提供的服务极其有限,并且存在着计数不准的问题。同时硬件和软件也不能很好的结合从而提供更好的服务。再加上如今的运动激励模式并不完善,用户的参与感,成就感不强,极其容易造成用户的流失。如何吸引并留住用户,仍需开发者们解决。为此,本文基于Android平台实现人体运动信息采集系统并开发一款整体化的健康运动系统:乐动力系统,打通不同类型的运动项目的数据交互。基于Android平台的人体运动信息采集系统的设计与实现这一课题主要研究内容包括:1.对于人体运动信息采集系统在现实应用中的需求进行研究,分析用户对于本类产品的要求,分析现有产品的不足,基于此,提出一套方案,来增加对用户的吸引力,并且提高用户对本产品的黏性。2.在系统设计中,将分为用户管理,我的乐跑,运动子系统,好友管理,乐友圈,设置等模块。通过对手机传感器的数据加以收集,分析处理,生成相应的运动数据,并根据相关数据进行分析,为用户推荐合理的运动计划,并提供相应项目的规范的运动教学,同时对运动的情况进行统计分析、展示和分享。3.本课题是计划开发一款基于Android平台和JavaEE技术,结合运动健康与社交概念的乐动力软件。本系统通过乐动力App记录用户不同运动项目的数据,用户可以方便地查看运动记录。另外本系统计划采用插件式开发方式,针对不同的运动项目,通过后端服务器动态发布APK包以及相关项目介绍。Android端仅需要通过一个简单的乐动力主系统,当后期开发出了其他的乐动力运动项目的时候,可以通过主系统直接看到相关上线的运动项目,下载并使用。