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面向对象(Object-Oriented)技术是90年代软件工程发展的关键及焦点技术,面向对象的仿真,是当今仿真领域的热点研究方向之一。 论文首先分析了计算机仿真系统的一般性质和特点,在此基础上,提出和区分了仿真系统的静态和动态构成。该研究为计算机仿真系统理论建立了一个初步的概念体系,有助于将现有的仿真知识系统化和条理化。 面向对象技术为仿真研究提供了强有力的工具。论文对计算机仿真中对象的概念进行了分析,构建了面向对象仿真系统中对象的模型及所需的类库,并由此建立了计算机硬件实验虚拟仿真系统的框架结构,为计算机硬件实验的改革提供了一定的参考价值。 在应用部分,以《微机原理及接口技术》中涉及的硬件实验为载体,完成了虚拟仿真系统的设计与实现。该系统能实现“软件即仪器”、“软件即元器件”,解决了目前微机原理实验室面临的诸多问题,并有利于学生创新能力的培养。