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我们称有价值和版权的数字内容为数字作品,Internet的发展和普及正在极大的改变着人们生产、发布、消费数字作品的方式,但是随之而来的数字作品与知识产权保护相关的控制管理机制还远未成熟。所以,为保证数字作品市场中交易各方的权利与义务,维系市场中价值链的各方平衡,有必要研究数字作品的版权管理方法即数字版权管理技术。同时当前我国动画产业迅猛发展,也随之带来了动画衍生产品的数字版权管理问题,本文以动画衍生产品的版权问题作为研究的出发点,专门研究如何解决动画衍生产品的数字版权管理问题。数字版权管理技术的核心之一是权利描述语言,本文中权利特指数字作品的版权。权利描述语言的目的是统一的对数字作品的授权信息进行表达,使得在数字作品的整个生命周期里能够一致的对权利进行管理,维系数字作品分发生态系统的平衡。在研究数字权利描述语言的过程中,我们跟踪并深入了解国内外相关领域的当前的研究动态,对当前权利描述语言的发展趋势、面临的挑战有了一定的认识,认为现有的权利描述语言有不足之处,如缺乏规范语义、权利情形无法演化、语法复杂等,在认清这些不足之后,同时结合动画衍生产品的版权问题,本文就此展开进一步的研究,主要工作有:①首先对现在几种主要权利描述语言从数据模型上做一个分析,从中得出当前权利描述语言所存在的主要问题及相应的解决思路;②通过对逻辑语言相关理论的研究学习,扩展基于逻辑程序设计的权利描述语言许可证脚本,命名为权利脚本(RightScript)权利描述语言,它不仅仅支持权利控制静态的方面,并支持权利演化、权利形式化、动态性、伸缩变换等,并从语法、文法、执行机制等方面对它作详细介绍;③提出权利伸缩度的概念,用RightScript描述了权利的可伸缩特性并设计了一种权利伸缩度计算算法;④将RightScript同当前的几种主要权利描述语言进行比较,论证出RightScript并不缺少当前主流权利描述语言所应具备的属性,同时也证明RightScript具备逻辑性、动态表达性、伸缩性等优点;⑤设计出基于RightScript的面向动画衍生产品的DRM系统,并深入剖析其中的核心部分——许可证服务器。