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MPEG/AudioLayerⅢ提供了ISO/MPEG DIS-11172标准的三个音频压缩方案中最强的压缩能力,即使工作于64kbps,仍能保证高品质的音响效果,是需要以低码率传送数字高保真音频信号的应用领域的理想工具。本文叙述了MPEGLayerⅢ音频压缩编解码器的算法及仿真实现研究,用C语言实现了的高保真音乐信号64kbps每声道的非实时解码,并在TI的CCS(Code Composer Studio)系统中的软件仿真器上进行实时研究,提出了该算法在具体实现中的要点和难点。解码后恢复声音信号听不出音频损害,基本达到高保真音频压缩的质量要求。本文对LayerⅢ实时实现进行了探讨,对用性能价格比高的定点DSP芯片实时实现该算法所需的存储器容量和计算量进行了估算,并根据所选用的DSP的特点提出了一些实时优化方法。