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在动态开放的多Agent系统中基于可信机制帮助Agent选择可靠的交互对象一直是Agent信任研究领域的重要研究课题。本文主要研究如何基于社会网络技术探讨基于群体的多Agent系统信任模型及其动态信任机制,以更有效支撑基于信任机制的Agent交互对象的选择。 本文主要工作有: 1)基于改进的最大流最小割算法对多Agent系统中的簇集结构进行划分,提出了Agent凝聚群,构建了采用Agent凝聚群结构的多Agent系统Coh-MAS; 2)研究了Coh-MAS中引入群体凝聚度的信任模型GC-Trust,提出了考虑凝聚群的群凝聚度与Agent影响力的信任计算方法; 3)设计了能够体现Agent个性交互圈特征的改进信任模型IGC-Trust,引入私有凝聚群、公有凝聚群的概念,并设计了基于补全群的信任计算方法; 4)研究了基于IGC-Trust的动态信任机制,包括动态信任度的计算以及凝聚群的变更方法,提出了近期信任度与历史信任度,以使IGC-Trust能够适应动态变化的环境; 5)采用java语言与Tomcat Web服务器设计和实现了基于IGC-Trust的原型系统IGCTS。 本文的主要成果有: 1)基于社会网络技术,提出了Agent凝聚群概念; 2)提出了基于时间窗内交互记录状态的近期信任度计算方法,并将时间衰减与交互记录稳定性相关联。 本文对研究多Agent信任研究具有参考价值。