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本文运用自行编程的SPH 方法对二维楔形体入水的过程进行了模拟。从楔形体入水过程、水域压力和单点压力等方面研究了水的不同状态方程(Tait 和Gruneisen)和SPH 算法中不同密度计算公式对模拟楔形体入水过程中的影响,结果表明两种水的状态方程差别很小,密度求和法在处理密度相差较大的不同种材料时,会产生边缘效应,计算效果不好;连续性密度法计算效果更好。另外,分析了楔形体与水面夹角的不同和水的深度的不同时对楔形体入水问题的影响。