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构造虚拟环境的方法一般分为基于图形与基于图象两大类。最近我们利用基于图象的虚拟现实技术开发出一个实用的虚拟实景空间系统HVS、它由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟环境。这种虚拟环境具有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间。视点插值是虚拟实景空间中的关键技术之一,它负责在相距一定距离拍摄的两幅图象间生成一系列的中间图象,并依次显示,以实现视点间的平滑过渡。该文主要介绍HVS中视点插值技术的实现。