基于噪声分形面的海面建模与绘制

来源 :第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yangxin_ctbri
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海面的实时建模与绘制一直是计算机图形学中最具有挑战性的任务之一.提出了基于噪声分形面的海面建模与绘制算法.以Perlin噪声为基础构造缠绕分形面,通过分形面的自映射产生分形面序列,从而实现了动态海面的模拟.此外,还实现了基于GPU的法向量计算算法以及通过线纹理快速查找表来实现Fresnel光照计算.实验证明,该算法可以实时生成具有高度真实感的动态海面,其效率是ClaesJohanson所用同类算法的3倍.
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