基于BYOD的“化学用语”游戏化设计

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自带设备(BYOD,Bring Your Own Device)模式延长了学习时间,扩展了学习地点,使全体成员全程参与互动。"化学用语"游戏化解决了化学文字、化学符号的枯燥问题,应用于实际教学可以提高学生学习兴趣,激励在传统教学中缺乏主动性、成绩较差的学生。
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