DSD算法研究与程序研制

来源 :2018第十二届全国爆炸力学学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ssfdlah
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  DSD (Detonation Shock Dynamics)算法是钝感炸药爆轰过程数值模拟的重要手段,与基于唯象化学反应率的直接数值模拟方法相比,DSD算法具有计算量小的优势。本文介绍了在二维、三维DSD算法研究与程序研制方面所开展的工作与进展情况,包括DSD理论与数值方法的简要概述,以及通过若干典型算例对算法与程序的考核与验证。
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有化学反应的气相爆轰是一个非常复杂的过程。由于其高度的不可控性,造成经济或人员的损失,所以对爆轰的风险评估很有必要,而对于不同方式起爆的爆轰机理进行研究便成为了重要领域之一。通常来说,爆轰起爆可以分为两大类:非直接起爆和直接起爆。非直接起爆对应于反应混合物被一个弱能量源点燃,紧随其后的是一个爆燃转爆轰的过程(DDT)。对于直接起爆,其定义为通过一个小体积无约束的可燃混合物急速释放大量的能量瞬间形成
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接触-碰撞问题广泛存在于实际工程,如冲压成形、汽车碰撞、弹体穿甲/侵彻等。大量的数值模拟计算表明,接触界面模拟是影响数值计算效率和精度的重要因素。因此,发展高效、精确、健壮的接触-碰撞算法具有重要工程意义。有限元方法中,接触-碰撞的计算可以分解为三个步骤:全局搜索、局部搜索和接触约束施加。通常,局部搜索和约束施加算法决定了接触计算的精度,而全局搜索决定了接触计算效率。为提高接触搜索效率,本文以接触
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会议
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