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本文介绍了一种三维交互地图中线要素文字注记的放置算法。在三维地图中,地形的起伏会对注记文字产生遮挡,而视点在三维空间内的任意变换会改变注记之间的遮挡关系,此外对于三维线状要素,线要素的走向引起注记文字朝向的改变会使注记文字的可读性下降,而线要素在三维空间的深度延展对注记线不同部位的比例尺提出了不同的要求。本文根据传统二维地图注记的放置策略,在顾及制图偏好的前提下,提出了三维地图线要素的放置规则。在此基础上,实现了一种快速的基于屏幕的三维地图线要素文字注记算法,通过实时构造多层次三维注记线,并执行地形遮挡裁剪,使其能够适应不同视距以及观察角度的变化,并反映出线要素的走向,同时避免地物对注记的遮挡以及注记之间的相互遮挡。