一个基于OpenGL的虚拟战场系统

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虚拟战场系统是当前军事仿真领域的研究热点,而其中的低空战场由于同时具有天空和地面两种特征,仿真难度较大.本文中针对该问题,在地形漫游系统的基础上加入了完善的人机交互接口,综合使用计算机可视化和系统仿真两方面的技术,实现了基于OpenGL的Transformer低空战场系统.实验结果表明:该系统不仅逼真地展示了静态的三维场景,而且高效地模拟了动态的低空战斗,达到了图像质量与绘制速度两者之间的平衡.
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