论文部分内容阅读
本文提出一种新型的三维彩色光学数字成像系统。此系统利用投影结构先对现实世界中的物体进行数字化,同时得到对应物体的彩色纹理。文中详细介绍了系统的硬件设计和软件体系结构的设计,得到物体彩色纹理的两种不同方法:直接获取和从编码条纹中提取;之后给出利用该系统所得到的实验结果并对系统的整体性能进行了评价.最后,指出此系统在反求工程、影视制作、三维游戏制作、医学应用、网上购物等方面有远大的应用前景.