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自我控制指个体克制冲动、欲望和习惯性反应的能力,即当自己的短期目标和长期目标发生冲突时,个体能够克制住自己暂时的欲求而追求长期结果的能力。自我损耗就是自我控制资源暂时处于衰竭的一种状态。自我损耗理论认为自我控制需要消耗有限的心理资源,而心理资源一旦被消耗,就会导致控制力的降低,在执行后续任务时更容易分心或产生无关行为。当个体处于自我控制资源被损耗状态时,个体的认知功能和执行功能减弱,出现不良的自我损耗后效,影响后续任务的选择或表现。因此,本研究探讨了自我损耗后自控资源耗竭状态下的攻击行为。根据压力减少理论和注意恢复理论,自然环境是一种具有潜在恢复作用的的复愈性环境,因此,本研究还探讨了复愈性环境对损耗后的攻击行为的缓解作用。实验1通过操纵被试的损耗状态,研究自我损耗对攻击行为的影响。采用经典的stroop任务作为自我损耗任务,竞争反应时范式(competitive reaction time task,CRT)作为攻击任务,结合正性负性情绪量表(Positive Affect and Negative Affect scale, PANAS)测量情绪。结果表明自我损耗后会出现积极情绪减少,消极情绪增加的趋势,说明自我损耗会带来情绪后效;自我损耗后,高低损耗组主动性攻击无差异,反应性攻击差异显著。实验2通过给被试观看不同的环境图片,研究复愈性环境对损耗后攻击行为的缓解作用。与实验1使用的材料不同的是实验2只设高损耗组,并加入舒尔特表测量注意力。结果表明损耗后接触绿色环境的被试感受到的积极情绪比损耗后接触灰色环境的被试多,而在消极情绪上两组没有显著差异;损耗后观看绿色环境组在舒尔特任务上反应时更短;在主动性攻击行为上,绿色环境组与灰色环境组差异不显著;而在反应性攻击行为上,灰色环境组为对手设置的惩罚强度显著大于绿色环境组。最终结论有:(1)自我损耗会导致反应性攻击增多,但对主动性攻击没有影响;(2)自我损耗后会产生情绪后效,表现为积极情绪减少,消极情绪增多;(3)复愈性环境能够缓解损耗的认知和情绪后效,从而减少损耗后的攻击行为。