剧本杀相关论文
剧本杀产业是快速发展的新兴游戏产业,剧本杀与影视的融合是影游融合背景下娱乐产业发展的新方向及重要环节之一。在国内剧本杀产业......
本文从社交媒体倦怠视角出发,以剧本杀为例,探讨青少年社交偏好发生转移的影响因素,从而深入去理解在社交媒体倦怠情绪之后用户的转移......
在数字信息化时代,视觉媒介生态体现出即时性、互动性、娱乐性的特征。各类艺术行业呈现出跨界、交融、交叉的状态。21世纪蓬勃发展......
在国家相关发展政策的引领下,沉浸式旅游作为新型的旅游业态正不断演化升级。成都市街子古镇“味江模式”基于景区、文化、游客三者......
近年来火爆的剧本杀游戏与电影碰撞交融,在推理类型之下催生出剧本杀电影的新标签。联系剧本杀游戏特征,剧本杀电影应当在密闭空间中......
剧本杀游戏通过赋予青年玩家主导权而实现其地位变革,同时迎合了近年来文娱节目及社会风向带来的更新“期待视野”,青年玩家在协作参......
在“文学边缘化”说法颇为流行的背景下,剧本杀从竞争激烈的文娱市场中脱颖而出。虽然剧本杀具有文学和游戏的双重属性,但当前从文学......
“剧本杀”是以推理为主线的新型社交游戏,因具有角色的代入性、逻辑的严密性、情节的刺激性而深受青年大学生喜爱。通过对云南民族......
剧本杀游戏的设计过程与图书馆文化创意产品开发有高度契合之处,剧本杀可以成为图书馆弘扬传统文化的重要工具。文章基于文化创意产......
以上海气象博物馆“剧本杀”科技教育创新实践为例,分析利用“剧本杀”形式融合科学理念在科普场馆进行科技教育的沉浸性、交互性、......
近年来,我国剧本杀行业出现井喷式发展,已成为了线下娱乐的新潮流和文旅产业新的经济增长点。但在极速发展的同时,行业乱象丛生。本文......
在“剧本杀”蓬勃发展的背景下,出版企业探索进入“剧本杀”市场,可以为延伸出版产业链,加快融合发展,寻找新的利润增长点提供可能。但......
“剧本杀”已成为青少年的“亚文化”景观。多元化故事情节、固定化游戏规则以及自由化场景布局的游戏属性,使“剧本杀”在塑造角色......
近年来,剧本杀行业发展迅猛,吸引无数资本涌入市场,但由于行业竞争不断加剧、行业管理不规范等问题,剧本杀行业发展势头渐弱。本文通过......
剧本杀是一种兼具娱乐性与社交性的沉浸戏剧游戏,剧本杀主持人作为剧本杀游戏的组织者,在剧本杀的各个环节均起到不可替代的作用。......
自博物馆数字化伊始,技术的革新给博物馆工作注入了源源不断的活力,博物馆展览也从单向说教式转型到多端互动。近年来,沉浸式解谜活动......
剧本杀作为年轻人的社交新宠,具有新兴事物的文化底蕴,看似容易发展,但现代社会的功利和浮躁,加上密室逃脱、桌游等其他线下社交游戏的......
从戏仿文化与用户沉浸式体验的角度来分析“剧本杀”游戏火爆的原因,并结合深度访谈探究用户对于“剧本杀”的感受,对该游戏背后的特......
剧本杀这种带有极为鲜明娱乐社交属性特征的推理性游戏活动近来备受玩家追捧,正在成为内容消费的一个全新热点,其叙事包括叙事方式和......
侦探推理小说的诞生根源于现代以来人与外部世界关系产生的剧变。科技理性对人精神内核的影响和塑造,都市生活开放与封闭并行的悖......
游戏与科技“双螺旋”式的耦合共生承载着不同时代的青春记忆,内嵌着青年群体游戏消费样态的演变逻辑,剧本杀游戏的具身叙事特性契合......
近年来,剧本杀游戏在青少年中掀动了一阵新的风潮。无论是线上剧本杀游戏还是线下剧本杀游戏,都颇受青少年人的欢迎。而剧本杀的门店......
剧本杀自2013年在国内兴起后逐步发展,现如今已经成为广大年轻群体较为喜爱的社交方式之一。2020年上半年,线上剧本杀用户激增,为剧本......
当下剧本杀的火爆引发了社会各界的关注与思考,其内含的娱乐性、社交性、求知性等功能受到了大批青年人的青睐。较之于线上娱乐,剧本......
已有研究较多关注剧本杀的实践运用,而没有将其纳入文学发展宏观趋势进行考察。从文学史角度来看,剧本杀的兴起影响到当代文学整体评......
剧本杀作为一个时尚线下娱乐品类,依托其自身特有的故事性、趣味性、可玩性,让年轻人的社交有了新的选择。正是在这样的行业和环境......
剧本杀作为新兴的线下娱乐游戏,其以剧本为核心的游戏叙事、具身互动和深度沉浸属性特征赋予玩家多元身份体验,补偿青年线下社交的不......
互联网时代,人们对信息及娱乐的需求逐渐提升。娱乐产业由于发展过快、社会对娱乐产业尚存在误解等问题,导致我国尚未形成良好产业......
剧本杀是当下一种新型的桌游方式,其具有强社交性和强体验感的特性,在发展初就获得了消费者的青睐,这在一定程度上改变了线下娱乐的模......
剧本杀游戏是“Z世代”年轻人社交“破圈”的新形式,当代年轻人通过剧本杀游戏获得全新的人生体验、短暂的社交满足和价值观的省思......
为解决“Z世代”群体对红色文化的学习积极性普遍不强,且理论学习效果欠佳等问题和现象,本文通过深度研究“95后”青年群体的行为习......
随着博物馆2.0时代的到来,功能游戏与博物馆的融合带来全新的观众体验,重塑观众之间交往互动的方式,也形成了特有的叙事体系.本文......
电影游戏化是当前商业电影行业非常瞩目的现象.《扬名立万》中连续性的封闭空间为这部电影提供了连贯的游戏空间,也是缝合电影叙事......
在辨识影片喜剧与悬疑杂糅类型特征时,电影《扬名立万》展露出元电影、剧本杀、民国背景、封闭空间、犯罪推理及悬疑风格等特征,令......
线下剧本杀凭借沉浸式体验和全过程沟通互动的特性为青年群体提供了一条重新回归面对面交往模式的新路径.数字化交往时代的来临使......
本文主要对剧本杀的流行进行文化分析,指出在剧本杀的剧情机制中真正发挥作用的是符号化的剧情形象,它使剧本杀作为综合娱乐形式能......
目前国内的剧本杀游戏成为年轻人社交娱乐的方式之一,无论是线下的剧本杀游戏还是线上手游App都呈现井喷式的发展.剧本杀的火爆与......
影游融合视阈下,电影与游戏间的可交互性作为其基本属性之一,促进二者的融合发展。本文将探究电影《秘密访客》与“剧本杀”游戏间......
“剧本杀”作为新的游戏和社交方式,流行于追求新鲜与社交的年轻群体中.本文通过对“剧本杀”进行分类,从“剧本杀”本身分析其爆......
当下青年群体社交"新宠"——线下剧本杀,与传统桌游不同,新鲜的情感体验与社交需求成为"出圈"的资本。线下剧本杀即使具备社交破冰......