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[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:许昌学院学报 年份:2012
当前,地方特色文化动漫宣传片及其衍生产品的开发存在原创动力不足、市场定位不准、品牌效应不强、产业链条不完整、产权保护不力等问题。我国需在借鉴美国、日本等世界动漫...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:辽宁师范大学学报(自然科学版) 年份:2015
微动漫是在新媒体微时代出现的新兴产物,微动漫的艺术形态为动画,但艺术语言更接近漫画.微动漫以自身的短小精湛、时尚魅力、传播灵活等优点吸引了越来越多成人观众的眼球,有...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:淮北职业技术学院学报 年份:2010
高职院校在迎评估促建设工作中,说课作为其中的重要内容之一,必须高度重视。高职计算机教师只有掌握说课的技巧,才能说好专业课。首先介绍说课的意义、概念和内容,并结合《计...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:吉林师范大学学报(自然科学版) 年份:2014
为了提高3D动画渲染的效率,在云计算技术和云渲染理论基础上,提出了云计算在云渲染平台中应用的关键技术,归纳了国内外云渲染平台及渲染工作流程,设计了几种云渲染平台系统架...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:辽宁科技大学学报 年份:2014
针对如何实现"中国动漫梦"这一动漫学界的热点问题,按照"他山之石,可以攻玉"之策略,借鉴美国动漫和日本动漫的成功之道,结合中国动漫的实际,提出中国动漫人才的培育是实现"中...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:山东理工大学学报(自然科学版) 年份:2014
为了提高三维水墨动画创意与制作技术水平,以荣获全国二等奖的原创三维水墨动画作品《中国风》为例,介绍了一种三维水墨动画制作新技术:即使用3ds Max软件和Fume FX插件,将建...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:聊城大学学报(社会科学版) 年份:2014
"中国动漫梦"作为一种新口号、新提法,它是以"中国梦"理论为指导,是动漫产业的"中国梦",是中国为了实现从世界动漫大国向世界动漫强国跨越的"中国梦"。通过对"中国动漫梦"的...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:宿州教育学院学报 年份:2010
二十一世纪住宅小区建设的主题是生态、环保、节能和智能。智能小区"零碳地下停车场"是在小区的地下停车场建设中,采用一种由太阳能光伏发电、光导管照明、LED灯和节能灯照明...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:辽宁师范大学学报(自然科学版) 年份:2013
首先概述了动画宣传片的概念、特点、种类及国内外创作的实情,其次介绍了地域特色文化动画宣传片开发的现状及发展的趋势,接着重点阐述了运用Photoshop、Flash、Maya(3ds Max...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:电影文学 年份:2015
在当下中国文化领域交叉融合的大趋势下,各种行业间的界限不断地被打破,作为"蓝海"战略思维典范之一的"大动漫"产业观,卓有成效地拓展了动漫创意、动漫技术及应用的新空间,为...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:安阳工学院学报 年份:2013
创意是青少年法制教育动漫宣传片的灵魂,技术与艺术的完美融合是创作的关键要素。首先对青少年法制教育动漫宣传片的创作现状和趋势进行论述,其次介绍了青少年法制教育动漫宣...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:宿州教育学院学报 年份:2011
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的二维矢量动画编辑软件,它是集图形/图像的处理、变换、压缩和保存等诸多功能于一体的操作平台,是多媒体作品制作中必不可少的基础和重...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:长春师范大学学报 年份:2015
在移动互联技术、大数据与云计算技术、智能感知等新技术的强力推动下,MOOC从无到有,从有到优。MOOC洪流正在以不可阻挡之势向各级各类教育的诸多层面渗透,MOOC也因此成为学...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:辽宁科技大学学报 年份:2013
为提高动漫电子贺卡设计与制作技艺,在传统动漫电子贺卡创作技术基础上,通过一个实例,讨论运用Flash软件及AS语句创作交互式动漫电子贺卡。研究如何创作更精美、交互性更强、...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:长春大学学报 年份:2013
随着动漫游戏的逐渐盛行及玩家群的逐渐扩大,动漫游戏开发技术已经成为研究的热点问题之一。首先介绍了动漫游戏的理论知识,其次阐述了动漫游戏交互创作的技术,最后通过一个实例......
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:中原工学院学报 年份:2011
基于新风系统的通信机房空调节能降耗技术,采用多种手段对通信机房空调系统进行全方位的节能降耗改造,通过对不同节能特性产品的有效整合,在智能自动控制系统的合理调度下能...
[期刊论文] 作者:魏三强,, 来源:重庆文理学院学报(自然科学版) 年份:2012
由于高职大学生们的学习、生活与视觉文化、媒介紧密关联,高职大学生的视觉素养、媒介素养的培养应运而生,成为现代教育的热点问题之一.文章以近几年参与培养宿州职业技术学...
[期刊论文] 作者:魏三强, 来源:吉林师范大学学报:自然科学版 年份:2020
为了丰富虚拟旅游应用的形式和增加在VR玻璃栈道上行走体验的乐趣,提出一种基于Unity 3D的VR玻璃栈道制作技术:首先使用Photoshop软件制作透明玻璃材质,接着使用3ds Max软件...
[期刊论文] 作者:魏三强, 来源:南宁师范大学学报:自然科学版 年份:2020
为了改变当代剪纸动画发展乏力、停滞不前的现状,提出了当代剪纸动画创意设计与制作技术。将当代剪纸动画的创作与数字媒体技术相结合,保留剪纸动画片所固有的艺术性,深入挖...
[期刊论文] 作者:魏三强, 来源:安庆师范大学学报:社会科学版 年份:2020
教研室是我国高职院校的基层教学组织,是高职院校治理进程中的逻辑起点和加强内涵建设的桥梁纽带,抓好基层教研室建设“牵一发动全局”。针对当前高职院校基层教研室建设所面...
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