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[学位论文] 作者:张顺岚,, 来源:电子科技大学 年份:2005
在现代高科技战争中,制空权的争夺已经成为战争最重要、最激烈的部分。而实时、准确的雷达情报是夺取制空权胜利的重要保证,对空中目标位置及性质的准确判断是雷达情报的重要...
[期刊论文] 作者:张顺岚,, 来源:桂林师范高等专科学校学报 年份:2016
《信号与系统》课程是电子信息类本科学生的核心专业基础课程之一,如何有效提高其教学效果及其质量,是从事本课程教学的教师需要思考和践行实践的任务。其中,教案设计及其效...
[期刊论文] 作者:张顺岚, 来源:广西教育·C版 年份:2016
【摘 要】针对工科学生创新能力较差的问题,在分析微机原理与接口技术课程特点及教学状况的基础上,提出将PBL教学模式引入微机原理与接口技术课程的教学中。  【关键词】PBL 微机原理与接口技术 自主学习 建构主义  【中图分类号】G 【文献标识码】A  【文......
[期刊论文] 作者:张顺岚, 莫建文,, 来源:电视技术 年份:2014
针对传统三维人脸识别算法的复杂性,提出了一种新的三维人脸识别算法。该算法以双目立体视觉系统为基础,通过调整左、右摄像机与人脸的相对位置,完成人脸二维图像的采集,然后...
[期刊论文] 作者:莫建文,张顺岚, 来源:计算机系统应用 年份:2005
数学形态学滤波作为一种非线性滤波方法,在抑制噪声、模式识别等图像处理领域得到了广泛的应用.本文采用锥形结构元素构造数学形态学滤波器,使得在滤去噪声同时,能保持原有图...
[期刊论文] 作者:张顺岚,刘海英, 来源:广西教育 年份:2016
针对工科学生创新能力较差的问题,在分析微机原理与接口技术课程特点及教学状况的基础上,提出将PBL教学模式引入微机原理与接口技术课程的教学中。...
[期刊论文] 作者:张顺岚,莫建文,, 来源:中国科技信息 年份:2008
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。以VRML为基础,结合多分辨率层次细节技术,视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统。......
[期刊论文] 作者:张顺岚,莫建文, 来源:中国科技信息 年份:2008
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言.以VRML为基础.结合多分辨率层次细节技术,视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计...
[期刊论文] 作者:张顺岚,夏定元,等, 来源:桂林电子工业学院学报 年份:2003
Lotus Domino/Notes具有强大而灵活的复合文档数据库,丰富的应用开发环境,完备的Email系统以及与Internet/Intranet的无缝集成等优点,而它的人机界面设计没有VB,Delphi等工具丰富...
[期刊论文] 作者:张顺岚,莫建文,丁勇, 来源:中国西部科技 年份:2008
针对数据结构教学,开展多媒体支架式教学有着特殊的意义,它符合数据结构的教学特点和学生的认知特点。多媒体支架式教学是通过提供一套恰当的概念框架来帮助学生理解特定知识,是......
[期刊论文] 作者:莫建文,范楷,张顺岚,, 来源:桂林电子科技大学学报 年份:2011
针对现有的车道线检测与跟踪算法在复杂环境下实时性和鲁棒性较差的问题,提出了基于扩散性搜索区域的车道线检测与跟踪算法。该算法在搜索车道线的起始阶段引入了扩散性搜索区域,搜索过程中对该区域进行不同层次的划分,缩小了算法搜索范围,提高了算法检测速度及......
[期刊论文] 作者:张顺岚,莫建文,叶进, 来源:桂林航天工业高等专科学校学报 年份:2003
论文通过分析办公自动化管理软件设计的特点和发展趋势,指出采用软件复用技术是解决目前办公自动化管理软件设计过程中效率低,重复劳动多,软件灵活性差的一条很好的途径,并提出了......
[期刊论文] 作者:张顺岚, 唐望平, 莫建文,, 来源:电视技术 年份:2015
根据双目视觉原理,开发了基于双目视觉的三维尺寸测量系统。利用图像帧差法实现目标物体自动检测;并在此基础上利用立体匹配算法计算出目标物体区域的视差,对生成的初步视差...
[期刊论文] 作者:匡勇建, 莫建文, 张顺岚,, 来源:桂林电子科技大学学报 年份:2017
针对传统的自编码网络及其变体均采用均方误差作为重构函数对噪声不足,提出一种基于最大相关熵的堆栈稀疏自编码网络。该方法采用最大相关熵作为网络的重构函数,并且采用多层...
[期刊论文] 作者:莫建文,匡勇建,张顺岚,, 来源:电视技术 年份:2017
针对人脸姿态变化对人脸识别性能的影响以及人脸姿态恢复局部纹理信息不够清晰,提出一种改进的局部卷积神经网络的人脸识别方法。该方法在网络中引入分离层将中间层的信息分离成两个通道,一个通道用于产生中间层的重构函数,另一个通道进行进一步的局部卷积操作;......
[期刊论文] 作者:莫建文,张顺岚,林基明, 来源:中国西部科技 年份:2010
本文首先对我国工科研究生创新能力培养现状存在的问题进行分析,进而提出产学研合作提高研究生创新能力的对策。研究表明,产学研合作是提高工科研究生创新能力的重要途径。在产......
[期刊论文] 作者:张顺岚, 刘钊, 韩传久, 来源:计算机系统应用 年份:2005
介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术.按照给定的条件通过重复执行顶点删除,并结合Delaunay三角形剖分技术进行局部三角化,实现了战场仿真中地...
[期刊论文] 作者:莫建文,林士敏,张顺岚, 来源:计算机应用 年份:2004
探讨了基于TD (TemporalDifference)预测强化学习智能博弈程序的设计原理 ,并基于该原理结合BP神经网络设计并实现了一个能自学习的五子棋博弈程序。实验证明 ,该方法既能避免设计复杂的静态评估函数 ,又能很好地解决传统的智能博弈程序中存储空间大和运行速度......
[期刊论文] 作者:张顺岚,莫建文,邹路路,, 来源:武汉理工大学学报(交通科学与工程版) 年份:2014
针对传统点云简化算法在精简散乱点云数据时经常丢失过多特征点的不足,提出了基于K近邻和法向精度的点云精简算法.该算法首先对输入的散乱点云数据建立K近邻索引,并剔除集群点及离群点,从而完成点云数据的预处理,然后对预处理后的数据进行Delaunay三角化,并重构......
[期刊论文] 作者:莫建文,张顺岚,韩传久,, 来源:计算机仿真 年份:2006
自适应视相关LOD简化算法是目前仿真和虚拟现实中研究的热点,它不同于以前的简化技术,将地形作为一个整体进行简化,而是针对视点的位置,对地形的局部进行简化。该文主要讨论该算法的原理、节点评价函数、算法流程和实现技术,解决了多分辨率地形网格拼接中的裂缝......
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