irectX10新旗手GeForce 9600 GT显卡详评

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  已发展成熟的世界3D显卡领域究竟能以多快的速度发生变革?这一直都是一个有趣的问题。比如在去年,尽管NVIDIA和AMD陆续推出的Geforce8XXX和HD2XXX搭乘DirectX10的顺风车取得了不错的销售成绩,然而从实际的使用效果上我们看到,这两个系列的显卡尤其是号称中流砥柱的Geforce8600和HD2600都未能很好地展现同期推出的DirectX10大作的魅力,就连在去年十月份NVIDIA为消费者奉献上的性价比极高的GeForce 8800 GT显卡依然为能改变这个局面。总的来说,07年推出的显卡大多数都不尽如人意,这让消费者多少有些受骗上当的感觉。今天,GeForce 9600 GT被推向了前台。它仅仅是G92的另一个版本(GeForce8系列显卡都是基于这个图形处理器构建的)?又或者它是一位真正能够带领消费者步入DirectX10全盛时代的先驱?
  
  通过参数定位GeForce 9
  
  能够第一时间收到真正的第一个GeForce 9显卡小编非常开心,然而更令小编开心的是这新一代显卡不会像往常一样被以昂贵的高端产品引入,而是一款主流的中端价位产品,这预示这消费能够很快地能以不高的价格品尝到新产品带来的快感。在实际测试之前让我们先通过这款讯景Geforce 9600 GT的官方参数来个“纸上谈兵”吧。
  
  只是半个G92?
  
  在显卡外包装上印制的参数表中我们发现,Geforce 9600GT采用的核心不是高端Geforce 8XXX 显卡上惯用的G92芯片,而是G92的小弟弟——G94。这两者间的最本质差别是G94的流处理器数量仅有64个,为G92(Geforce 8800 GTS)的一半,即使是与同为中高端主力显卡的Geforce 8800GT相比,Geforce 9600 GT也足足少了48个流处理器。或许是作为弥补,Geforce 9600 GT的着色器频率(1750MHz)和核心频率(700MHz)都要高于Geforce8800 GT甚至与Geforce 8800 GTS相当。此外通过说明书小编还看到新款的G94显示核心仅有5亿个晶体管,这也比标准的G92少了近33%,这一点在拆开显卡散热片后得到了证实——经过测量。G94芯片的表面积为16mm×15mm=240mm2,要比比G92的表面积18.47mm×17.79mm=328.5mm2小了31%。由于二者均是采用65rim工艺制成,因此晶体管少30%实属正常。
  通过对G94核心的解读,我们认为Geforce 9600GT的3D性能应该要在Geforce 8800 GT之下,以及两者差距应该在30%左右。不过,仅通过一个产品的性能表现来断定其优劣是不公平的,这其中还必须要考虑到价格因素。目前市面上的Geforce 8800 GT平均售价约为1799元,新近上市的Geforce 9600 GT价格则维持在1399元左右,而且随着时间的推移还会进行一定幅度的降价,届时以Geforce 8800 GT一半价格现身的Geforce 9600 GT将有可能成为中端显卡市场的霸主。
  
  视频回放有增强?
  
  在视频回放上NVlDIA再一次让我们失望——GeForce 9600 GT相较前辈没有没有质的提升。
  虽然官方宣布在视频回放方面四项改进:色彩和对比度的动态提升;同步双流视频解码(支持画中画,这需要新版本的播放器预期配合);可以在播放HD视频时保持Aero交互界面;通过专用的174驱动程序添加了新PureVideo HD功能,该功能能够很好地处理高清影片阴影画面的细节,但最根本的Purevideo 2依然没有改变。这使得所谓的四项改进很难被消费者察觉。
  
  评测产品介绍
  
  说完抽象的技术规格,然我们来仔细看看这款来自于讯景的9600 GT测试样卡,使用与NVIDIA公版显卡相同的设计。但运行频率要高于NVIDIA公版的9600GT,其核心频率/显存频率/着色器频率分别为700/2000/1750MHz。核心与显存采用独立供电,配有6pin电源接口。做工与用料也极为奢华,高达10层的PCB板材配合全固态供电电容。确保了显卡大时间的稳定运行。显存方面,该显卡配备了1.0ns DDR3显存颗粒,正面8颗组成512MB/256bit的显存规格,256MB和1GB的版本也将在不远的将来面市。你可千万别小看了这512MB的显存,要知道当初GeForce 8800 GT 256 MB正是栽在了它那可怜的256MB显存上了。因为自从1280x1024分辨率下开始启用反锯齿以及1680x1050的分辨率出现后,太少的显存大大限制其性能的发挥。
  
  测试说明
  
  对于这个测试。我们的目的是想看看Geforce 9600GT与目前市面上主流中高端显卡相比性能如何,而不是与前三代所有的中端和高端显卡作以比较。因为我通过本文的前半部分的分析我们已经大致确定这二者之间没有太多的可比性。此外我们还要证实一下在分析G94芯片时得出的结论,从而为Geforce 9600 GT准确定位以方便消费者根据需要选择显卡。, 在本次测试中我们选择的两个分辨率是1280x1024和1680x1050。启用或关闭全屏反锯齿。
  同时我们放弃了3Dmark06而直接从游戏开始测试,之所以这样做主要是由于我们认为3Dmark06的分数还是有些抽象,而实际游戏中跑出的帧数更加直观些。
  此外我们斟酌再三,使用了Windows XP来进行该测试,这是因为目前绝大部分读者仍在坚持使用Windows XP。
  《使命召唤4》(Call of Duty 4)DX9游戏测试Call of Duty 4真正地展现了Geforce9600 GT的主要强大之处,特别是与它的直接“对手”HD3870相比——启用反锯齿时它表现非常优异。尽管在1280x1024和1680x1050分辨率下它的表现仅排倒数第二,甚至被“朴素的”的HD3850 512MB击败。然而在开启各向异性过滤之后。Geforce 9600 GT拥有的512MB内存展示出了它的能力。它不仅更加显著地压倒了Radeon HD3850和3870(它们对该各向异性过滤得表现特别差)。而且逼近了8800GT,而在开启全屏反锯齿后,它由落后18%降为落后10%。
  
  《孤岛危机》(Crysis)DX10游戏测试
  
  虽然Geforce9600 GT仍能在高画质下运行Crysis,但为了能够“流畅”测试,我们还是减小了阴影逼真度,因为从以往来看它会占用很多资源。
  Crysis仍像以往任何时候一样对显卡们非常“粗暴”,尤其对Geforce9600 GT非常不“友好”,该显卡在所有测试中均落后于HD 3870。Geforce9600在没有打开各向异性过滤时甚至比8800GT 256 MB还差。尽管全屏反锯齿开启时后者由于帧缓存器的原因会出现画面失真。
  综合这两款游戏的测试结果我们发现,Geforce8800 GT对Geforce 9600GT的领先有时还是不小,虽然在开启各向异性过滤和全屏反锯齿之后Geforce 9600GT能够利用自身的优势缩短与Geforce 8800 GT的差距,但是整体比Geforce8800 GT性能低15%到29%。最高29%的性能差距与我们先前预测的相差不大。但我们确实没有料到在开启各向异性过滤和全屏反锯齿之后Geforce 9600GT能够如此坚挺地拉近与Geforce 8800 GT的差距,对于一款售价不是很高的显卡来说实属难能可贵。
  
  测试总结
  
  通过这次测试,我们发现大量流处理器的减少对于Geforce 9600 GT。的性能有着根本性的影响,然而512MB的显存以及内部核心的优化使得其在开启各向异性过滤和全屏反锯齿之后有着不俗的表现,此外个人认为512MB是这款显卡最为合适的显存规格,256MB会无法发挥其上述优势,1GB则显得太过浪费。整体看Geforce 9600 GT的性能,小编觉得以其一己之力还难以完全扛起DirectX10的大旗,如果在他之后能有一批高性能的9系列显卡出现,算它个先驱也无妨。再看价格,刚才说过这系列显卡还存在一定幅度的降价空间。按照NVIDIA的一贯风格,它将在不久之后跌破千元,那时候将是Geforce 9600 GT凸显性价比的时候。届时广大游戏爱好者则可以考虑入手这款未来中端市场的王者。
  然而得江山易、守江山难!这是一场无尽的战争。想保持胜利是艰难的。但是无论如何,这场特殊战斗的胜利者毫无疑问是消费者!
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