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现代软件工程学中,人机界面是用户了解和使用软件功能时直接的也是重要的一个环节。“人机交互界面”是指人机交互中人与机间相互施加影响的区域,是人与计算机信息交互的媒介,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机交互界面。随着计算机技术的发展,功能也越来越强,与其他学科相互融合相互影响也越来越深入。通过视觉图像进行的人机交互是计算机科学与人机工程学、认知心理学、艺术设计等若干学科相交叉的研究领域。近年来,人机交互界面设计吸引着越来越多的人进行研究。软件人机交互界面中机所指不是简单的机器与设备,人也不能单纯地以人的生理特征进行分析。软件的人机交互界面是人机交互系统的重要组成部分,一个好的交互界面,可以极大的提高用户使用软件的效率和用户体验度。但由于设计环境和面向的对象的复杂化,这导致设计评价标准困难化。实际应用中,软件界面视觉要素需要在不同环境中做出与之相适应的显示。因此,一个与不同环境相匹配的视觉优化方案可以为软件总体设计、用户接口设计、软件开发的诸多方面提供切实可行的标准和流程。人机交互界面视觉优化研究与实现将大大缩短软件开发周期,提高软件开发质量并提供更符合用户认知的人机界面。本文对软件开发中人机交互和认知心理学等方面进行实践的探讨和分析,旨在研究人机界面关于视觉要素的设计。针对人机交互界面中的上述问题做相应的研究,提出具体的实现办法,包括软件能实现在不同分辨率及显示面积下的自动调校,以达到优化显示效果的目的;并结合人机工程学、认知心理学等方面的理论,分析程序界面中的多类要素,以及它们在不同显示环境下的呈现效果。进而制定在各显示器尺寸及分辨率下程序界面各元素的最佳显示大小,作为程序设计者,乃至软件工程学中的一个参考依据。同时本文还着重实现人机界面原型系统并分析理论依据和实现方法。最后通过建模和实验,论文探讨软件设计的人机交互界面视觉优化技术,作为软件开发人员在今后为用户设计界面过程中的一个参考依据。