论游戏世界观对游戏概念设计的影响

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在20世纪后期人类社会出现两件最具有影响力、使用最广泛,而又极大促进了社会文化变革的产品,它们分别是:电视和电脑。伴随着这两个载体的出现电子游戏蓬勃发展起来。在近十年的社会发展中,电子游戏的出现改变了大多数人的娱乐观念,电子游戏这个虚拟世界创造的奇迹,在提高人们生活品质和精神品质方面扮演了无可替代的角色。本文通过调研、实践、对电子游戏设计制作中游戏世界观与游戏概念设计的相互关系进行了详细的论述,分析研究和总结出在游戏设计中游戏世界观对游戏概念设计的影响。游戏世界观是指在游戏设计的前期对游戏世界观的根本性假设,在任何一款游戏中所有的设计元素都是由游戏世界观来决定的。游戏世界观具有“可设定性”“可描述性”和“可分类性”三个基本属性。游戏概念设计是指概念设计在游戏领域中的应用。概念设计是游戏设计中最具有创造性的部分,也是设计思维中最活跃的一环。本文在借鉴前人对游戏世界观和概念设计探索的基础上,另辟稀径,从创新思维与表达的角度上,剖析了国内外优秀游戏的成功案例,对游戏世界观的设定,游戏概念设计的方法和游戏世界观对游戏概念设计的影响等方面进行归纳研究,提出了游戏设计创意策划人员、游戏设计师进行设计的创新方法,并为其提供了可靠的设计原理和创作原则。弥补了游戏设计市场中设计理论研究匮乏的现状,为游戏设计提供切实有效的理论支持和设计实践的现实指导。本文的创新点在于根据玩家对于游戏世界观观点的理解为游戏设计师提供游戏世界观的设定方向,强调游戏世界观对游戏概念设计的影响,为游戏概念设计师提供概念设计的依据和构思,从而得出游戏概念设计应具有整体性、合理性、可操作性和趣味性等原则。
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