导弹攻击典型目标仿真系统的研究与实现

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随着计算机仿真技术的发展,仿真技术越来越多地被应用到工业生产与国防科学研究中。计算机科学与计算机图形学的发展,诞生了虚拟现实技术,这一技术彻底地把科研人员从枯燥的实验与数据处理中解脱出来,它可以再现现实的环境,客观、实时地呈现仿真过程,提供了直观、逼真的仿真分析手段。导弹攻击典型目标威力场的可视化作为虚拟现实在仿真中的应用,成为武器研制过程中有效的辅助技术。本文以F-16战斗机为例,系统分析了仿真系统的对象,建立了仿真对象的三维实体模型和运动模型,研究了三维实体模型的建模方法与过程;基于虚拟现实技术,设计了仿真系统的虚拟现实界面,研究虚拟场景的集成与驱动技术,实现了虚拟场景的实时生成与显示。重点研究了威力场的两个主要因素“破片”和“冲击波”的可视化技术。采用粒子系统实现破片的飞散过程可视化,采用颜色表征冲击波的特性,通过研究破片的飞散特性和三维空间分布,实现了破片场(分为静止状态与运动状态)、冲击波的可视化效果以及综合破片的毁伤效果演示。系统以VC++作为开发平台,在Windows XP下,选用Multigen Creator作为实体和场景的建模工具,用Vega视景仿真软件作为仿真引擎,实现了任意交汇姿态弹目遭遇过程的可视化仿真,本文的研究成果为武器研制提供了技术支持。
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