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本文论述了电子游戏中的暴力问题,它是以计算机技术为基础、以虚拟真实为目的的电子游戏发展的必然结果。在电子游戏中,暴力因素有着一定的商业价值、审美价值与体验价值,这些都是电子游戏暴力问题产生的原因。通过对残酷戏剧的理论及对电子游戏戏剧性等方面的分析,为电子游戏中的暴力残酷性提供了理论支撑,而这种残酷性恰恰又是人性表现的需要。残酷性是电子游戏中暴力意义的证据。对于电子游戏中暴力问题分析的同时,也论述了电子游戏产业制度的规范、社会舆论的正确疏导与多样价值观的认同等多种因素。